Die Herausforderung
Für unseren Kunden bob wollten wir mit der Kampagne um Ostern herum vor allem die junge Zielgruppe und digitale Individualisten erreichen.

Unsere Lösung
Um das Kampagnenziel optimal zu erreichen, wurden alle relevanten Kanäle bespielt: Von TV über Print, Hörfunk und Online bis hin zu OOH und Freecards. Die Kampagne wurde außerdem von einem Online-Gewinnspiel begleitet, das thematisch und optisch an die Retro Gaming Welt mit Jump&Run-Spielen angelehnt war. Hierbei war das Gaming-Umfeld nicht der Fokus, sondern das Erreichen der jungen, digitalen Individualisten in ihrer Welt.